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浅谈天龙当今的慕容世家

作者:佚名 来源:原创 日期:2019-5-19 8:28:03 点击:0次 标签:慕容

 因为现实原因,帖子发的有些晚了,大家别拍我就好。  门派由来:  “以彼之道,还施彼身。”自章虚道人口中的一句话,使平日名不见经传的慕容世家从此声名鹊起。  慕容一姓,是为东晋时五胡十六国之燕国鲜卑族的国姓。当年东晋偏安江南,鲜卑族趁机窃据中原达数十年之久。然而,鲜卑族的一位绝世枭雄慕容垂可能做梦也没想到,他们的一支血脉居然在燕国破灭之时得以免难,甚至杂居在汉人统治区域之中,至今已有八百余年。  北人乘马,南人驾舟。”居于汉族江南水乡的慕容世家,不仅沿袭了其先辈们善骑的本领,且驾船的本事也不输于汉人。  燕赵之士,慷慨悲歌;吴楚之人,儒雅知文。慕容世家两者兼之,故而寻常之人绝难看出其人乃是鲜卑后人。  战斗特色:  慕容弟子行走江湖,身负长剑,其形近似武当峨眉旗下高徒;然其却善近战,不惜肉身与敌相搏,其势无异少林丐帮门中子弟。其门内功为主,道法自然,主玄。  骑乘一术,慕容世家却与逍遥弟子大同小异,逍遥为驯鹿,慕容为羚羊,两者皆是借助灵动飘逸的身法将其驯服,以为已乘,是故慕容身法之名,亦不输于其他内功门派。  慕容弟子正如章虚道人所言,出手之时,向来是以彼之道还施彼身,借助敌人的招法反击对方,是故无数高手饮恨斗转星移之下。  与慕容弟子对战,常常给人一种感觉:出手之时,无法掌握力道,轻则无济于事,重则被其反击,根本无法发挥自身实力。所以慕容弟子仇家虽多,上门寻仇之人倒也少见,敢于滋事者,只有还施水阁之内的水贼而已。  升级与副本特色:  慕容弟子的群体辅助技能有三个,分别是群体血上限(天增岁月)和群体内攻(击鼓令)以及群体免伤5%。其有效性可以和少林的佛头(弥勒护身,相当于在身上砸体力石头和血精石之间的区别)明教的葵花(葵花向阳,群体外攻增加)相媲美。当然,凡事利弊昭然,一个门派的技能是有限的,但其可操作性是无限的,慕容多一个辅助,自然就少一个攻击。  慕容世家群攻击技能有二,而众多玩家所关心的并不是招式如何华丽,技能名称如何好看,而是是否实用。  废话不多说,一,群体定身(耀阳蚀森,60秒冷却造成6个目标定身。类似武当的三环套月的群体僵硬效果)。二,群体内功伤害(气定六合,70秒冷却同时攻击10个目标。类似武当的真武七截阵,个人感觉内功伤害没有直接伤害效果明显)。  有一点需要注意,这两个技能提高心法的等级只能相应的增加伤害效果,却无法减少冷却时间和攻击数量。  所以,慕容这个新兴门派在武当、逍遥、明教等老牌强队面前,实力排名暂时居中,暂时只能起到辅助作用,但发展潜力无限。  PK特色:  转眼间,慕容世家已诞生数月,但总得来说,大号并不是很多,校场只有一些穿闪星手工、上满3或4的小号可供切磋。

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